2009년 7월 7일 화요일

[Flex] UI Component 제작 시 참고 해야 할 사이트

Flex로 새로운 Component를 만드는것은.. AS(Actionscript)과 MXML의 절묘한 조화가 필요하다고 생각한다.
또한, 모듈화.. 그것이 정말 중요한 것 같다.
내가 만드는 것에서는 아직 모듈화를 하고 있는 중이지만.. 그래도 성공하는 그날까지..

Never Give Up!

1. Component 만드는 개념 잡기
 : http://www.adobe.com/devnet/flex/quickstart/building_components_in_as/
 이 사이트는 Flex에서 제공하는 Component를 AS를 통해서 불러오는 방법을 알려준다.
 소스가 전체적으로 쉬어서.. 쉽게 접할 수 있을 듯.. ^^

2. 당연히 참고해야 할! Flex 3 & AS 3.0 Reference!! 
 (1) Actionscript 3.0
     : http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_kr/ActionScriptLangRefV3/

 (2) Flex 3 Builder Reference
     : http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/index.html
     (+) http://livedocs.adobe.com/flex/3/ <- 여기는 docs의 문서들이 모여 있다.

 3. Component 제작의 선두자! 한글화 시켜 놓은 문서!
  : http://flexdocs.kr/docs/flex2/docs/Part3_CreateComps.html
   Air와 Flex에 힘쓰신 지돌스타님이.. 번역 해놓으신듯..?
   여기서 자세히 정리하면.. 좋을 듯 하다.

 4. 상속? 다형성? 그게 뭥미?
   : http://flexdocs.kr/docs/flex2/docs/00001837.html#953632
    AS에서 상속과 다형성.. 즉, 객체에 대해 모르면.. 완전 줄코딩 밖에 되지 않는다.
    그래서 Module화를 위해.. 객체에 대한 것을 배워 보고 가는 것도 좋지 않을까?

 5. 가장 많이 도움 받았던 곳들
  (1) Flex Component Cafe
   : http://cafe.naver.com/flexcomponent.cafe 
    질문은 여기에 다 올렸던 것 같다.. Daum, 싸이 돌아 다니면서 Flex 관련 카페를 찾았지만..
    여기 카페가 가장 좋았던 것 같당.. ㅋ
 
  (2) 지돌 스타 블러그
    : http://blog.jidolstar.com/
     이 분이 Flex 2.0 부터 잘 정리 해놓은 덕에.. 어렵지 않게.. 플젝을 수행 하고 있다.
     (고맙습니다! ^^)

나름 정리 해본 Site들..
엄청난 구글링과 엠파스 검색..시간을 줄이기 위해... 정리는 필/수/ 이다!

댓글 1개:

  1. trackback from: Flex, Flash 만들때 필요한 자료
    하나씩 찾아다니던 것을 잘 정리해 놓은 분이 계셔서 링크! http://blenz.textcube.com/4

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